サウンドクリエイター(コンピュータゲーム制作)

さうんどくりえいたー

業界・職種

クリエイティブ・メディア

分類

概要

コンピュータゲームにおける音楽や効果音の制作、実装、調整を担当し、ゲーム体験を豊かにするクリエイティブ職。

詳細説明

サウンドクリエイター(コンピュータゲーム制作)は、ゲーム内音楽(BGM)、効果音、環境音の作曲・収録・編集・ミキシングを行い、オーディオミドルウェアやゲームエンジンに組み込む職種です。ゲームデザイナーやプログラマーと連携し、演出意図に沿った音響演出を実現します。また、テストプレイを通じて音のバランス調整や不具合修正を行い、最適なオーディオ体験を提供します。常に新しい音響技術やツールを学び、ゲームの世界観にマッチしたサウンドを創造することが求められます。

将来性

ゲーム市場の拡大とVR/AR技術の進展に伴い、ゲームオーディオの需要は増加しています。リッチな音響体験や空間オーディオ、インタラクティブミュージックの知識がますます求められるでしょう。

性格特性

創造的である / 協調性がある / 忍耐力がある / 聴覚が鋭い

労働スタイル

フリーランス / リモート / 受託制作 / 社内開発

キャリアパス

アシスタントサウンドクリエイター → サウンドクリエイター → シニアサウンドクリエイター → オーディオディレクター → ゲームディレクター

必須スキル

DAW操作 / MIDIシーケンス / オーディオミドルウェア / 音声編集ミキシング

推奨スキル

ゲームエンジン基礎知識 / プログラミング言語(C++/C#) / 英語ドキュメント読解 / 音響基礎知識

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
注意力・正確性 微細な音の違いがゲーム体験に影響するため。
創造性・アイデア発想力 独自の音楽や効果音を発想するため。
専門知識習得・学習意欲 新しいオーディオ技術やミドルウェアの習得が必要なため。
ストレス耐性 リリース前の短納期や修正対応でストレス耐性が求められる。

適性(苦手でも可)

項目 説明
数理・定量分析力 音量や周波数の数値設定はあるが高度な数理分析は少ない。
体力・持続力 主にデスクワークで体力的負荷は少ない。

別名

  • ゲームオーディオクリエイター
  • ゲームサウンドデザイナー

関連職業

  • オーディオプログラマー
  • ゲームプログラマー
  • サウンドエンジニア
  • 作曲家

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