スクリプター(コンピュータゲーム制作)

すくりぷたー(こんぴゅーたげーむせいさく)

業界・職種

IT・ソフトウェア・通信

分類

概要

ゲーム制作において、スクリプト言語を用いてゲーム内のイベントやUI、システムロジックを実装・調整する技術職。

詳細説明

スクリプターはコンピュータゲームの開発過程で、ゲームエンジンが提供するスクリプト言語(Lua、C#、Blueprint など)を用いて、設計仕様に基づくゲームロジック、UI動作、イベント制御、カットシーンなどを実装・調整する。デザイナーやプログラマーと連携しながら、バグの修正やパフォーマンスチューニングを行い、快適なゲーム体験を実現する。エンジンの仕様やプラットフォームごとの最適化にも対応し、継続的に新技術の習得が求められる。

将来性

ゲーム市場の拡大やプラットフォーム多様化に伴い、スクリプターの需要は安定。インディーゲームから大規模タイトルまで幅広い案件が増加し、マルチプラットフォーム対応や新技術習得が求められる。

性格特性

協調性がある / 好奇心や探究心がある / 忍耐力がある / 細部へのこだわりがある

労働スタイル

オフィス勤務 / フレックス / リモート

キャリアパス

ジュニアスクリプター → スクリプター → シニアスクリプター → テクニカルアーティスト → ゲームプログラマー → プロジェクトリード

必須スキル

ゲームエンジン基本操作 / スクリプト言語 / デバッグおよびプロファイリング / バージョン管理

推奨スキル

C++ / UXUIデザイン(基礎) / レンダリング / 英語ドキュメント読解力

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
分析・論理的思考力 ゲームロジックのフローを正確に組み立てるため。
注意力・正確性 小さなスクリプトの誤りがゲーム挙動に大きく影響するため。
専門知識習得・学習意欲 エンジンや言語仕様の変化に対応し続ける必要があるため。
問題解決力 バグの原因を特定し、修正策を講じる必要があるため。

適性(苦手でも可)

項目 説明
体力・持続力 主にデスクワークのため。

別名

  • ゲームスクリプター
  • スクリプトプログラマー

関連職業

  • ゲームデザイナー
  • ゲームプログラマー
  • テクニカルアーティスト
  • レベルデザイナー

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