グラフィッカー(ゲームソフト制作)

ぐらふぃっかー(げーむそふとせいさく)

業界・職種

クリエイティブ・メディア

分類

概要

ゲームソフト向けの2D/3Dグラフィック制作を担当し、キャラクターや背景、エフェクトなどのアートアセットを制作する職種。

詳細説明

グラフィッカー(ゲームソフト制作)は、ゲーム開発チームの一員としてキャラクター、背景、UI要素、エフェクトなどのアートアセットを制作します。アートディレクターやプランナーと連携しながら、コンセプトアートを基に2Dイラストや3Dモデルのモデリング、UV展開、テクスチャリング、ライティング、レンダリングを行い、ゲームエンジン上での実装に適したデータ形式に最適化します。品質管理やパフォーマンス要件を考慮しつつ、制作物に求められるビジュアルクオリティを実現することが求められます。

将来性

ゲーム市場の拡大やVR/AR、メタバースの発展に伴い、高品質で多様なグラフィック制作の需要は増加傾向にある。AIやリアルタイムレンダリング技術の進化により作業効率化が進む一方、クリエイティブなスキルと最新ツールの習熟がより一層求められる。

性格特性

協調性がある / 好奇心や探究心がある / 細部へのこだわりがある / 美的感覚に優れている

労働スタイル

チーム開発 / フレックス / リモート / 受託開発 / 自社スタジオ

キャリアパス

ジュニアグラフィッカー → シニアグラフィッカー → ビジュアルリード → アートディレクター → フリーランスアーティスト

必須スキル

3Dモデリング / Adobe Illustrator / Photoshop / UV展開 / ゲームエンジン基本操作 / レンダリングソフト

推奨スキル

3Dスキャンデータ処理 / 3Dモデリング / C#Blueprint基礎 / テクスチャ作成 / 英語ドキュメント読解

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
変化への適応力 仕様変更やフィードバックに柔軟に対応する必要がある。
注意力・正確性 ピクセル単位の精度や色調整が重要なため。
創造性・アイデア発想力 独創的なビジュアル表現が求められる。
専門知識習得・学習意欲 新しいツールや表現技法の習得が必須。

適性(苦手でも可)

項目 説明
数理・定量分析力 複雑な数理分析はあまり必要ない。
体力・持続力 主にデスクワークで体力負荷は少ない。

関連資格

  • CGクリエイター検定
  • Photoshopクリエイター能力認定試験
  • 色彩検定

別名

  • CGディベロッパー
  • ゲームCGアーティスト
  • ゲームアーティスト
  • ゲームグラフィッカー

関連職業

  • 2Dアーティスト
  • 3Dモデラー
  • UI/UXデザイナー
  • アニメーター
  • イラストレーター
  • ゲームプランナー
  • コンセプトアーティスト
  • 環境アーティスト

タグ

キーワード