グラフィッカー(コンピュータゲーム)
ぐらふぃっかー(こんぴゅーたげーむ)
業界・職種
分類
- 大分類 : 法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 中分類 : デザイナー
- 小分類 : その他のデザイナー
概要
コンピュータゲーム向けにキャラクターや背景、UIなどの2D/3Dグラフィックを制作するクリエイティブ職。
詳細説明
グラフィッカーはゲーム内で使用される2Dイラストや3Dモデル、テクスチャ、UIデザインなど幅広いビジュアル素材の制作を行う。企画段階でのコンセプトアートを元にキャラクターデザインや背景、オブジェクトのモデリング・テクスチャ制作を行い、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンに組み込む。パイプラインに沿った効率的なワークフローや動作負荷を考慮した最適化も求められる。チームのアートディレクターやプログラマー、デザイナーと連携しながら、統一感のあるビジュアル品質を維持する役割を担う。最新ツールやトレンドを学び続ける姿勢が重要である。
将来性
ゲーム業界の拡大やメタバース・VR/ARの普及に伴い、高品質なグラフィック需要は増加傾向。リアルタイムレンダリングやAIツールの活用スキルが今後の市場価値を左右する。
性格特性
協調性がある / 好奇心や探究心がある / 忍耐力がある / 美的感覚に優れている
労働スタイル
キャリアパス
ジュニアグラフィッカー → シニアグラフィッカー → アートリード → アートディレクター → クリエイティブディレクター
必須スキル
3Dモデリング / Adobe Illustrator / Photoshop / UV展開 / ゲームエンジン基本操作
推奨スキル
3Dモデリング / UIUXデザイン / シェーディング・ライティング / テクスチャ作成 / 英語ドキュメント読解
適性(得意であることが望ましい)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 注意力・正確性 | 細部の質がゲームの印象を左右するため。 |
| 創造性・アイデア発想力 | 独創的なビジュアルを生み出す力が不可欠。 |
| 専門知識習得・学習意欲 | 新しいツールや技法を継続的に習得する必要がある。 |
適性(苦手でも可)
関連資格
- CGクリエイター検定
- 色彩検定
別名
- CGデザイナー
- ゲームアーティスト
- ゲームグラフィッカー
関連職業
- UIデザイナー
- アニメーター
- アートディレクター
- テクスチャアーティスト
- モデラー