グラフィッカー(コンピュータゲーム)

ぐらふぃっかー(こんぴゅーたげーむ)

業界・職種

クリエイティブ・メディア

分類

概要

コンピュータゲーム向けにキャラクターや背景、UIなどの2D/3Dグラフィックを制作するクリエイティブ職。

詳細説明

グラフィッカーはゲーム内で使用される2Dイラストや3Dモデル、テクスチャ、UIデザインなど幅広いビジュアル素材の制作を行う。企画段階でのコンセプトアートを元にキャラクターデザインや背景、オブジェクトのモデリング・テクスチャ制作を行い、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンに組み込む。パイプラインに沿った効率的なワークフローや動作負荷を考慮した最適化も求められる。チームのアートディレクターやプログラマー、デザイナーと連携しながら、統一感のあるビジュアル品質を維持する役割を担う。最新ツールやトレンドを学び続ける姿勢が重要である。

将来性

ゲーム業界の拡大やメタバース・VR/ARの普及に伴い、高品質なグラフィック需要は増加傾向。リアルタイムレンダリングやAIツールの活用スキルが今後の市場価値を左右する。

性格特性

協調性がある / 好奇心や探究心がある / 忍耐力がある / 美的感覚に優れている

労働スタイル

ゲーム自社開発 / フリーランス / リモート / 副業可 / 受託開発

キャリアパス

ジュニアグラフィッカー → シニアグラフィッカー → アートリード → アートディレクター → クリエイティブディレクター

必須スキル

3Dモデリング / Adobe Illustrator / Photoshop / UV展開 / ゲームエンジン基本操作

推奨スキル

3Dモデリング / UIUXデザイン / シェーディング・ライティング / テクスチャ作成 / 英語ドキュメント読解

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
注意力・正確性 細部の質がゲームの印象を左右するため。
創造性・アイデア発想力 独創的なビジュアルを生み出す力が不可欠。
専門知識習得・学習意欲 新しいツールや技法を継続的に習得する必要がある。

適性(苦手でも可)

項目 説明
数理・定量分析力 高度な数理分析は求められない。
体力・持続力 主にデスクワークで体力負荷は少ない。

関連資格

  • CGクリエイター検定
  • 色彩検定

別名

  • CGデザイナー
  • ゲームアーティスト
  • ゲームグラフィッカー

関連職業

  • UIデザイナー
  • アニメーター
  • アートディレクター
  • テクスチャアーティスト
  • モデラー

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