ゲームプランナー
げーむぷらんなー
業界・職種
分類
- 大分類 : 法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 中分類 : その他の法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 小分類 : 他に分類されない法務・経営・文化芸術等の専門的職業
概要
ゲームプランナーは、ゲームの企画立案から仕様書作成、進行管理までを行い、ゲーム開発全体の方向性を決定する職種。
詳細説明
ゲームプランナーは、プレイヤーに提供する体験やゲームシステムの枠組みを設計し、具体的な仕様書としてまとめます。開発チームや他部門との調整を行いながら、スケジュール管理やクオリティチェック、ユーザーテストを通じたフィードバック反映を担当します。また、バランス調整やデータ分析を行い、魅力的なゲーム体験を実現することが求められます。
将来性
スマートフォンゲーム市場やメタバース等新領域の拡大により企画職の需要は増加。AIツール活用やデータドリブンゲーム設計のスキルが重視される見込み。
性格特性
コミュニケーション能力に優れている / 創造的である / 好奇心や探究心がある / 調整力がある / 論理的思考がある
労働スタイル
キャリアパス
ジュニアゲームプランナー → ゲームプランナー → シニアゲームプランナー → リードプランナー → ディレクター → プロデューサー
必須スキル
ゲーム企画 / データ分析(BIツール) / プロジェクト管理 / プロトタイピング / ユーザーテスト
推奨スキル
UIUXデザイン / ゲームエンジン基礎知識 / コミュニケーションスキル(ビジネス) / マーケティング分析 / 英語ドキュメント読解
適性(得意であることが望ましい)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 分析・論理的思考力 | ゲーム全体のシステムやバランスを論理的に構築するため。 |
| コミュニケーション力 | チームや他部署との調整が頻繁に発生するため。 |
| 創造性・アイデア発想力 | 魅力的なゲームコンセプトやシナリオの発想が求められるため。 |
| 専門知識習得・学習意欲 | ゲーム業界のトレンドや技術の変化に迅速に対応するため。 |
| 計画・組織能力 | 開発スケジュールやタスクを計画・管理するため。 |
適性(苦手でも可)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 体力・持続力 | 主にデスクワークのため。 |
関連資格
- ゲームクリエイター検定
別名
- ゲームデザイナー
- ゲーム企画者
- プランナー
関連職業
- アートディレクター
- ゲームディレクター
- シナリオライター
- プロデューサー
- レベルデザイナー