ゲームディレクター

げーむでぃれくたー

業界・職種

クリエイティブ・メディア

分類

概要

ゲーム開発プロジェクトの企画立案から進行管理、品質管理を統括する指揮職。

詳細説明

ゲームディレクターは開発チームを統括し、ゲームの企画立案からデザイン方針の決定、制作スケジュールの管理、品質チェック、クライアントやパブリッシャーとの調整まで幅広く担う職種です。市場動向やプレイヤーのニーズを分析し、魅力的なゲーム体験を創出するとともに、予算・人員・納期の制約の中でプロジェクトを成功に導きます。

将来性

ゲーム市場の拡大に伴い安定した需要が見込まれる。VR/ARやクラウドゲームなど新技術への対応力が求められる。

性格特性

コミュニケーション能力に優れている / リーダーシップがある / 創造的である / 忍耐力がある / 臨機応変に対応できる

労働スタイル

チーム開発 / フルリモート / フレックスタイム / プロジェクト型 / 出社

キャリアパス

ゲームプランナー → アシスタントディレクター → ゲームディレクター → ゲームプロデューサー → スタジオマネージャー

必須スキル

ゲームデザインドキュメント作成 / コミュニケーションスキル / スケジュール管理 / プログラミング基礎 / プロジェクト管理

推奨スキル

ゲームエンジン / プロトタイピング / マーケティング知識 / ユーザーテスト / 英語ドキュメント読解

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
変化への適応力 開発環境や仕様変更に柔軟に対応する必要がある。
コミュニケーション力 チームやステークホルダーとの調整が多いため。
創造性・アイデア発想力 魅力的なゲーム体験を生み出すため。
主体性・リーダーシップ 主体的に企画提案や問題解決を行うため。
計画・組織能力 企画立案から進行管理まで計画・組織能力が不可欠。
ストレス耐性 納期前のプレッシャーが大きいため。
協調性・チームワーク 開発チームをまとめ協力するため。

適性(苦手でも可)

項目 説明
体力・持続力 主にデスクワークで体力的負担は少ない。

別名

  • GD
  • ゲームD

関連職業

  • ゲームプランナー
  • ゲームプロデューサー
  • プロジェクトマネージャー
  • レベルデザイナー

タグ

キーワード