ゲームディレクター
げーむでぃれくたー
業界・職種
分類
- 大分類 : 法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 中分類 : その他の法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 小分類 : 他に分類されない法務・経営・文化芸術等の専門的職業
概要
ゲーム開発プロジェクトの企画立案から進行管理、品質管理を統括する指揮職。
詳細説明
ゲームディレクターは開発チームを統括し、ゲームの企画立案からデザイン方針の決定、制作スケジュールの管理、品質チェック、クライアントやパブリッシャーとの調整まで幅広く担う職種です。市場動向やプレイヤーのニーズを分析し、魅力的なゲーム体験を創出するとともに、予算・人員・納期の制約の中でプロジェクトを成功に導きます。
将来性
ゲーム市場の拡大に伴い安定した需要が見込まれる。VR/ARやクラウドゲームなど新技術への対応力が求められる。
性格特性
コミュニケーション能力に優れている / リーダーシップがある / 創造的である / 忍耐力がある / 臨機応変に対応できる
労働スタイル
キャリアパス
ゲームプランナー → アシスタントディレクター → ゲームディレクター → ゲームプロデューサー → スタジオマネージャー
必須スキル
ゲームデザインドキュメント作成 / コミュニケーションスキル / スケジュール管理 / プログラミング基礎 / プロジェクト管理
推奨スキル
ゲームエンジン / プロトタイピング / マーケティング知識 / ユーザーテスト / 英語ドキュメント読解
適性(得意であることが望ましい)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 変化への適応力 | 開発環境や仕様変更に柔軟に対応する必要がある。 |
| コミュニケーション力 | チームやステークホルダーとの調整が多いため。 |
| 創造性・アイデア発想力 | 魅力的なゲーム体験を生み出すため。 |
| 主体性・リーダーシップ | 主体的に企画提案や問題解決を行うため。 |
| 計画・組織能力 | 企画立案から進行管理まで計画・組織能力が不可欠。 |
| ストレス耐性 | 納期前のプレッシャーが大きいため。 |
| 協調性・チームワーク | 開発チームをまとめ協力するため。 |
適性(苦手でも可)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 体力・持続力 | 主にデスクワークで体力的負担は少ない。 |
別名
- GD
- ゲームD
関連職業
- ゲームプランナー
- ゲームプロデューサー
- プロジェクトマネージャー
- レベルデザイナー