ゲームデザイナー

げーむでざいなー

業界・職種

クリエイティブ・メディア

分類

概要

ゲームの企画・設計を行い、ストーリーやシステム、レベルデザインを通してプレイヤー体験を創造する職種。

詳細説明

ゲームデザイナーは、タイトルのコンセプト策定、ゲームシステム設計、ステージやキャラクターの調整、シナリオ制作、バランス調整などを担当する。プレイヤーが楽しめるゲーム体験を構築するために、企画書や仕様書を作成し、プログラマーやアーティスト、サウンドチームと連携を図る。ユーザーテストやプロトタイピングを繰り返しながら改善を行い、リリース後もアップデートやイベント企画に関わることがある。

将来性

ゲーム市場の拡大やメタバースなど新領域により需要増加が見込まれる。多様なプラットフォーム向け開発やUX重視の企画力を持つ人材の価値が高まる。

性格特性

コミュニケーション能力に優れている / 問題解決志向がある / 好奇心や探究心がある

労働スタイル

チームプロジェクト / フレックスタイム / リモート

キャリアパス

アシスタントゲームデザイナー → ゲームデザイナー → シニアゲームデザイナー → リードゲームデザイナー → プロデューサー

必須スキル

ゲームシステム設計 / ゲーム企画 / レベルデザイン / ワイヤーフレーム・プロトタイピング

推奨スキル

3Dモデリング / UIUXデザイン / スクリプト言語 / プロトタイピングツール

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
コミュニケーション力 チームやステークホルダーとの調整が頻繁なため。
創造性・アイデア発想力 新規アイデアや世界観を創出する能力が必須。
主体性・リーダーシップ 自発的に企画を提案・改善していく必要がある。
計画・組織能力 プロジェクトやレベル設計の計画を立てるため。

適性(苦手でも可)

項目 説明
体力・持続力 主にデスクワークで体力的負荷は少ないため。

別名

  • ゲームクリエイター
  • ゲームプランナー
  • レベルデザイナー

関連職業

  • UI/UXデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームプログラマー
  • サウンドデザイナー

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キーワード