ゲームクリエイター(ディレクター)
げーむくりえいたーでぃれくたー
業界・職種
分類
- 大分類 : 法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 中分類 : その他の法務・経営・文化芸術等の専門的職業
- 小分類 : 他に分類されない法務・経営・文化芸術等の専門的職業
概要
ゲーム開発プロジェクトの企画立案から進行管理、クオリティコントロールまでを統括する役割。
詳細説明
ゲームクリエイターディレクターは、ゲーム開発における全体のビジョンを描き、企画立案、仕様書作成、スケジュール管理、品質管理などを統括する職種です。開発チームや社外パートナーとの調整、リスクマネジメントや問題解決を行いながら、企画意図を具現化して市場に送り出す役割を担います。マルチディシプリナリなチームをまとめるリーダーシップと、高いコミュニケーション能力、クリエイティブな発想力が求められます。
将来性
ゲーム市場の拡大とともにディレクターの需要は増加。特にライブサービス型ゲームやクロスプラットフォーム開発分野での専門的ディレクション能力が求められる。
性格特性
ストレス耐性がある / リーダーシップがある / 新しい考えや工夫を重視する / 調整力がある / 責任感が強い
労働スタイル
キャリアパス
ゲームプランナー → アシスタントディレクター → ゲームディレクター → シニアディレクター → プロデューサー
必須スキル
ゲーム企画 / コミュニケーションスキル / スケジュール管理 / プロジェクト管理 / リスクマネジメント / 仕様書作成
推奨スキル
ゲームエンジン基礎知識 / ゲームデザイン / コミュニケーションスキル(英語) / データ解析 / 品質管理
適性(得意であることが望ましい)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| コミュニケーション力 | 多様なステークホルダーとの調整・交渉が必要なため。 |
| 創造性・アイデア発想力 | 魅力的なゲーム体験を生み出す発想が必須。 |
| 主体性・リーダーシップ | 主体的にプロジェクトをリードするリーダーシップが求められるため。 |
| 計画・組織能力 | 企画立案から進行管理まで幅広い計画能力が求められるため。 |
| 問題解決力 | 開発中の課題やトラブルを迅速に解決する必要があるため。 |
| ストレス耐性 | 厳しい納期や予算プレッシャーに耐える必要があるため。 |
| 協調性・チームワーク | チームを牽引しつつ協働するため。 |
適性(苦手でも可)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 体力・持続力 | 主にデスクワークであり、重労働は少ないため。 |
別名
- ゲームディレクター
関連職業
- アートディレクター
- ゲームデザイナー
- ゲームプランナー
- ゲームプロデューサー
- サウンドクリエイター
- プログラマー