コンピュータゲームプログラマー

こんぴゅーたげーむぷろぐらまー

業界・職種

IT・ソフトウェア・通信

分類

概要

コンピュータゲームプログラマーは、ゲームの設計仕様に基づいてプログラミングを行い、ゲームエンジンの開発や最適化、デバッグを担当する技術職。

詳細説明

コンピュータゲームプログラマーは、プログラミング言語やゲームエンジンを用いて、ゲームの機能やシステムを実装する職種です。ゲームプレイのロジック、グラフィックスや物理演算、AI、ネットワーク処理など幅広い要素を担当し、パフォーマンス最適化やメモリ管理、マルチプラットフォーム対応なども求められます。デザイナーやアーティスト、テスターと密に連携し、バグ修正や品質向上も行います。最新技術やツールの習得が求められ、継続的な学習が欠かせません。

将来性

eスポーツやVR/ARの普及に伴いプラットフォームの多様化と高度な技術要求が増加。インディーゲーム市場の拡大も見込まれ、専門性の高いプログラマの需要はさらに高まる。

性格特性

協調性がある / 好奇心や探究心がある / 忍耐力がある / 論理的思考が得意

労働スタイル

フルリモート / フレックス / 受託開発 / 自社スタジオ

キャリアパス

ジュニアプログラマー → シニアプログラマー → リードプログラマー/テクニカルリード → テクニカルディレクター → ゲームプロデューサー

必須スキル

ゲームエンジン / デバッグツール / バージョン管理 / プログラミング言語(C++/C#) / マルチスレッドプログラミング / リアルタイムレンダリング

推奨スキル

シェーダプログラミング / ネットワークプログラミング / プラットフォームSDK / メモリ管理 / 英語ドキュメント読解

適性(得意であることが望ましい)

項目 説明
分析・論理的思考力 要件をゲームロジックやシステム構成に落とし込む論理的思考が必要。
注意力・正確性 細かなバグが致命的な不具合につながるため。
専門知識習得・学習意欲 新エンジンや技術の習得が求められるため。
数理・定量分析力 物理演算やグラフィックス処理で数学的理解が求められるため。
問題解決力 パフォーマンス最適化やバグ修正に必須。
ストレス耐性 納期前の集中やバグ対応でストレスがかかりやすいため。

適性(苦手でも可)

項目 説明
体力・持続力 主にデスクワークで体力負荷は少ない。

関連資格

  • 基本情報技術者
  • 応用情報技術者

別名

  • CGプログラマー
  • ゲームプログラマー

関連職業

  • CGデザイナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプランナー

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