コンピュータゲームプログラマー
こんぴゅーたげーむぷろぐらまー
業界・職種
分類
- 大分類 : 研究・技術の職業
- 中分類 : 情報処理・通信技術者(ソフトウェア開発)
- 小分類 : プログラマー
概要
コンピュータゲームプログラマーは、ゲームの設計仕様に基づいてプログラミングを行い、ゲームエンジンの開発や最適化、デバッグを担当する技術職。
詳細説明
コンピュータゲームプログラマーは、プログラミング言語やゲームエンジンを用いて、ゲームの機能やシステムを実装する職種です。ゲームプレイのロジック、グラフィックスや物理演算、AI、ネットワーク処理など幅広い要素を担当し、パフォーマンス最適化やメモリ管理、マルチプラットフォーム対応なども求められます。デザイナーやアーティスト、テスターと密に連携し、バグ修正や品質向上も行います。最新技術やツールの習得が求められ、継続的な学習が欠かせません。
将来性
eスポーツやVR/ARの普及に伴いプラットフォームの多様化と高度な技術要求が増加。インディーゲーム市場の拡大も見込まれ、専門性の高いプログラマの需要はさらに高まる。
性格特性
協調性がある / 好奇心や探究心がある / 忍耐力がある / 論理的思考が得意
労働スタイル
キャリアパス
ジュニアプログラマー → シニアプログラマー → リードプログラマー/テクニカルリード → テクニカルディレクター → ゲームプロデューサー
必須スキル
ゲームエンジン / デバッグツール / バージョン管理 / プログラミング言語(C++/C#) / マルチスレッドプログラミング / リアルタイムレンダリング
推奨スキル
シェーダプログラミング / ネットワークプログラミング / プラットフォームSDK / メモリ管理 / 英語ドキュメント読解
適性(得意であることが望ましい)
適性(苦手でも可)
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 体力・持続力 | 主にデスクワークで体力負荷は少ない。 |
関連資格
- 基本情報技術者
- 応用情報技術者
別名
- CGプログラマー
- ゲームプログラマー
関連職業
- CGデザイナー
- ゲームディレクター
- ゲームプランナー